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Proyectos e innovación
Scratcheando

Los alumnos de 1º, 2º y 3º de Primaria están aprendiendo a programar juegos. Este trimestre nos hemos propuesto realizar juegos con referencia a Don Quijote.

Poco a poco iremos colocando aquí el trabajo de los alumnos, de momento os dejamos una muestra de sus habilidades.

En este enlace puedes encontrar LA PROGRAMACIÓN que se está llevando a cabo.pdf

 

Ayuda a Don Quijote a encontrar a Rocinante, pero ¡cuidado! que no te toquen los dragones.

Comienza el juego con la bandera verde y utiliza las teclas de la derecha y la izquierda para mover a D. Quijote. ¡Suerte!

Os dejo uno de los trabajos de los alumnos realizado por Paula, Jimena y Olivia.

 

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